「五国協定」の発動条件とデッキの組み方
2013/12/26
連携スキル「五国協定」は10人で発動する強連携ですが、発動条件に不明なところが多かったと思うので、ここで詳しく解説したいと思います。
五国協定とは
「五国協定」とは、原作では“五国休戦協定”としてWORST10巻で紹介されます。
もともとは三代目狂屋総長・和岐洋市と四代目武装戦線・九能龍信が中心になって結ばれた協定であり、現在加盟しているチームは「四代目狂屋」・「六代目武装戦線」・「百鬼」・「屍」・「慙愧の虎」の5チームとなっています。
またこの話が出てきたとき、百鬼の「山内太一郎」・「和田正義」、狂屋の「石河高史」・「桜井肇」、慙愧の虎の「本間義勝」・「藤昌平」、そして六代目武装の「河内鉄生」・「村田将五」が一堂に会して登場します。
この原作の内容から考えると、上に挙げたメンバーの組み合わせが必須だと思ってしまいますよね。
検証した結果、発動条件はごく単純なものでした。
五国協定の発動条件
- ▼メンバー(下記勢力からそれぞれ1人以上含める)
- 武装戦線&狂屋&百鬼&慙愧の虎
キャラクターの条件は一切なく、条件は勢力の組み合わせのみになります。上記4勢力をデッキに含めて10人揃えると発動します。
鉄生とか将五とか全く関係なかったです。協定に加盟しているチームのメンバーなら誰でもよいということでしょう。
ただ四代目武装の龍信がつくったのなら、四代目以降のメンバーがOKなのはわかりますが、四代目以前のメンバーを入れても発動します(笑)
また六代目武装のときに協定を抜けるので、七代目では加盟してないはずですが、七代目のメンバーでもばっちり発動しちゃいます。
原作とはちょっと合いませんが、ゲームとしては条件が厳しくないほうが楽しめますね。
五国協定のデッキの組み方
「五国協定」は連携の効果数値が「32%」とかなり高いので、うまくデッキを組めば強くなりそうですが、やはり同勢力10人の正統デッキにはかなわないと思います。。
あくまでも想像ですが、試しにデッキ構成を考えてみます。
まず各勢力の人数は「武装7人+狂屋1人+百鬼1人+慙愧の虎1人」で組み合わせるのが一番強くなると思うので、これでいきます。
慙愧の虎にクローズ世代のキャラクターがいないので、全員SR以上で揃える最強伝説は「WORST最強伝説」を狙うことになるため、武装は五代目以降の世代で考えます。
狂屋と慙愧からは桜井と藤を入れるので、せっかくなので六代目将五との連携を考慮し、武装は六代目で構成したいと思います。
五国協定×六代目武装
メンバーは、六代目武装「清広義巳、戸川将太、加賀谷隆史(または杉谷昌平)、佐橋守、片岡浩次、難波武志、村田将五」・狂屋「桜井肇」・百鬼「山内太一郎」・慙愧の虎「藤昌平」です。(※全員SR以上を想定。)
連携スキル | 効果 | 発動枚数 | 対象カード |
---|---|---|---|
WORST最強伝説 | 21% | 10 | 全員(SR以上) |
六代目武装戦線 | 17%(7人) | 3~7 | 清広義巳、戸川将太、加賀谷隆史、佐橋守、片岡浩次、難波武志、村田将五 |
頭を無くした蛇の誓い | 37% | 4 | 清広義巳、戸川将太、佐橋守、片岡浩次 |
チームの次代を背負う者 | 37% | 3 | 村田将五、桜井肇、藤昌平 |
五国協定 | 32% | 10 | 全員 |
いかがでしょうか。六代目武装は限定SRが多く、SR以上で10人揃えるのが難しいので、このデッキのほうが簡単に組めてそこそこ強いかもしれませんね♪
「五国協定」は武装勢力ならいろいろ試せて楽しめる連携だと思います。(強さは別ですが‥。)
他にも面白いデッキ構成があれば考えていきたいと思います。
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Comment
武装5代目と藤・桜井・山内で発動しないし、連携リストにも表示されません。
何が原因ですか?
スミさん、返信が遅くなりすみませんm(_ _)m
「五国協定」について、武装・狂屋・百鬼・慙愧だけで10人揃えれば発動するはずですよ!
手持ちの適当なカードで再度検証してみました。
【武装】初代:SR+恵三、三代目:SR+一聖・UR岩井、五代目:R+好誠、クローズライバル佐川
【狂屋】SR桜井、R+寺門
【百鬼】SR金
【慙愧】SR+本間、SR藤
こんな超適当な組み合わせでも「五国協定」が発動する連携スキルに表示されましたよ。
ちなみに上記のSR藤は金髪の藤です。
藤は黒髪の方じゃないと発動しないみたいですよ
俺も今、5代目で検証中
少しお待ちを
リーダー3代目UR眞木
5代目で好誠SR+、URゲンバと稲田
7代目拓海ランキングSR+、くわばら
すいません 途中で送信しちゃいまし
またやっちゃった…
桑原レア+
残り3枚URで
黒髪の藤、山内、蛭田で五国協定出ました
武装以外の3枚だとザ・ヘッドが発動しちゃうのでやはり蛭田は入れない方がいいのかも
ゆうじさん、この記事は「チームの次代を背負う者」を発動させることを前提としているので、金髪の藤を使う前提になってますよ。
あと、全員SR+以上も必須ですね。
ゆうじさん、ありりんさん、
「五国協定」の質問についてフォローしてもらいありがとです(^^)
今後ともよろしくお願いします♪
金髪藤昌平SR#03(ガチャ)でも、問題なく発動しました。
ありりんさん、レスが遅くなり申し訳ございません。
検証どうもありがとうございます(^^ゞ
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